Digital Wanderer

We live as long as we fly

Магистерская

⚠ This post isn't translated to English yet — showing the original.

Вот какие картинки нарисовал вчера для магистерской. Суть для фанатов: игра расчитывает физику дискретно, и траектории объектов зависят от шага дискретизации, как это видно на картинке.Чтобы избежать случайности в траекториях, надо сделать этот шаг фиксированным.
Две схемы иллюстрируют динамику взаимодействия между большим (V0) и малым (V1) красными кругами. На верхней показаны путь движения V0, вектор скорости V1 и параметр L1; на нижней схеме V1 также имеет дополнительный вектор скорости V2 под углом, а параметр обозначен как L2.